插件介绍
Stardust 称之为星辰/星尘粒子插件,是一种模块化的3D粒子系统,用于Adobe After Effects软件。新版的星辰动画引擎已经增加了新的强大的工具,允许更大的自由,实现你的愿景。”连接”允许物理粒子使用各种约束进行交互,”3D模型变形”通过弯曲和弯曲空间创建隧道或沿路径挤压和弯曲 3D 文本等,提供将物体变为现实的工具。
效果演示
插件信息
插件名称:Stardust 1.6 中文汉化破解版
支持系统:windows和macos系统
适用软件:After Effects CC 2015.3或更高版本
程序类型: 离线安装器 / 完全独立设置
兼容架构: 64 位系统 (x64)
文件大小: 压缩包约404 MB
使用帮助:文档安装教程+官方英文视频使用教程
说明:win版是Stardust 1.6,mac版是Stardust 1.5,都是汉化破解版,两个版本都在ae2019 cc上测试过,未发现问题,其他版本应该问题不大,但不保证其他版本ae没缺陷。由于技术限制少数部分未汉化,在下载使用前希望你有所了解,我们只提供工具,不提供任何使用帮助。
更新内容
Stardust 1.6.0 更新内容:
- 3D音量灯–为您的场景添加大气效果,尊重场景阴影。
- GPU圆/云-使用GPU呈现的极速圆和云粒子。
- 整体性能改进和工作流程精简。
- 网格光滑–精炼模型网格。
- 更好的多夫。由渲染设置质量控制。
- 阴影捕捉材料-阴影呈现在一个否则透明的表面上。
- 新的渲染输出-阴影,音量。
- 雾-将体积雾效应添加到现场。
- 偏移发射器时间(运行前)–时间转换特定发射器以设置初始状态。
- OBJ文件导入-导入到项目中以进行完整的项目文件收集的原生OBJ文件。
- 反射–新:通过表面法线影响失真。
- 地图–已添加:密度属性。
- 复制品–添加:定向路径。
- 修复–单一模型-工作室凸轮。
- 修复–层发射器-跳过空阿尔法。
- 3D音量灯–为您的场景添加大气效果,尊重场景阴影。
- GPU圆/云-使用GPU呈现的极速圆和云粒子。
- 整体性能改进和工作流程精简。
- 网格光滑–精炼模型网格。
- 更好的多夫。由渲染设置质量控制。
- 阴影捕捉材料-阴影呈现在一个否则透明的表面上。
- 新的渲染输出-阴影,音量。
- 雾-将体积雾效应添加到现场。
- 偏移发射器时间(运行前)–时间转换特定发射器以设置初始状态。
- OBJ文件导入-导入到项目中以进行完整的项目文件收集的原生OBJ文件。
- 反射–新:通过表面法线影响失真。
- 地图–已添加:密度属性。
- 复制品–添加:定向路径。
- 修复–单一模型-工作室凸轮。
- 修复–层发射器-跳过空阿尔法。
- 修复了窗口中 32bpc 纹理颗粒的故障渲染问题。
- 修复了窗口中某些Nvidia GPU上的故障渲染问题。
下载地址
THE END
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